Nová desková hra Signál 8.0 vzdělává děti o technologiích

Nová desková hra Signál 8.0, jejíž autorem je Tomáš Müller, se snaží přiblížit dětem fascinující svět technologií a spojování informací. Jejím cílem je popularizovat témata spojená s komunikací a informatikou prostřednictvím zábavného formátu. Hráči se v této hře stávají veliteli týmů spojařů, informatiků, robotiků a specialistů na umělou inteligenci, s úkolem splnit různé úkoly a vybudovat signální věž. Tato hra nejen že zábavně zabaví, ale také vzdělává a posiluje strategické myšlení dětí.

Hráči se do hry zapojují pomocí barevných figurek a dvou kostek, přičemž maximální počet účastníků je čtyři. Na první pohled připomíná klasickou hru Člověče, nezlob se, ale na rozdíl od ní obsahuje navíc edukační otázky a prvky, které zvyšují úroveň hry. Uprostřed herního pole je umístěn satelit, který symbolizuje spojení mezi jednotlivými hráči. Jakmile hráč dosáhne políčka s ikonou, má možnost postavit další komponentu do své signální věže, což je klíčovým cílem celé hry. V konečném důsledku je nutné, aby každý hráč vybudoval vlastní signální věž, protože bez ní není možné efektivně komunikovat a vést svůj tým.

Edukační aspekty hry Signál 8.0

Hra obsahuje také speciální edukační kartičky, které přidávají další úroveň výuky. Když hráč hodí tři, má šanci si vzít kartičku a odpovědět na otázku, týkající se například technologií jako je LTE 4G spojení. Správná odpověď posune hráče o tři políčka vpřed, zatímco špatná odpověď znamená posun zpět. Tyto otázky sice mohou vypadat na první pohled složitě, ale děti si je postupně osvojí a stávají se tak znalými specialisty v oblasti technologií. Cílem hry je tedy nejen bavit, ale také vzdělávat, což je v dnešní digitální době velmi důležité.

Jedním z dalších charakteristických prvků hry jsou figurky, které reprezentují jednotlivé týmy elitních specialistů. Každá figurka je unikátní – spojař se nachází se satelitem, informatik s počítačem, robotik s robotickým vozítkem a AI specialista s mozkem. Tato rozmanitost přináší do hry další strategické možnosti a podněcuje děti k tomu, aby přemýšlely o různých technologiích a jejich aplikacích v reálném světě. Tomáš Hrudo, jeden z hráčů, uvedl, že s rodinou plánují hru doma pravidelně trénovat, což podtrhuje význam vzdělávacích her v rodinném prostředí.

Mezinárodní ambice a budoucnost hry

Podle autorů je desková hra Signál 8.0 určena nejen českým dětem, ale také mezinárodnímu trhu. Hra byla zatím vyrobena v pěti různých jazycích a do budoucna se plánuje překlad do dalších jazyků, zejména v zemích Severoatlantické aliance. Tímto krokem chtějí autoři oslovit širší publikum a přinést vzdělání o technologiích i dětem z jiných zemí. Zájem o tuto hru je vysoký a autoři se nebojí o její úspěch na trhu. Nová desková hra tak může mít dalekosáhlý dopad na způsob, jakým děti vnímají technologie a jejich význam v každodenním životě.

Bc. Martina Vaňková | Redakce
Bc. Martina Vaňková | Redakce

Redaktorka magazínu AktivMedia.cz s citem pro detail a aktuální dění. Věnuje se zpravodajství, kultuře a lifestylovým tématům. Ráda objevuje nová místa a inspirativní příběhy, které následně přenáší na stránky našeho magazínu.

https://www.aktivmedia.cz